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Patch - 6 mars
par [DeltaFr]Ant - cathégorie : Battlefield - 07/03/2014 - 
C'est à l'aide d'un patch de 800 MO et quelques que DICE tente toujours d'améliorer la stabilité de son jeu ainsi que d'ajuster deux ou trois éléments de son gameplay. Alors voici devant vos yeux ébahi les détails de ce patch correctif !





À cause du nombre important de changement disponible qu'en anglais, je vais devoir les traduire pour ensuite les triers et garder les plus importante selon moi.

Stabilité du jeu / Résolution de bug

- Amélioration générale et suppression de plusieurs bug pour le mode Spectateur
- Résolution de plusieurs bugs sonores sur le DLC China Rising
- Résolution du bug qui affichait la couleur d'un laser de façon permanente sur les textures
- Résolution d'un bug qui empêchait le programme d'afficher correctement le message de connexion au serveur
- Résolution d'un bug qui n'affichait pas les véhicules vides sur la mini-map
- Une tonne d'autre bug diverse corrigé ..

Équilibrage / Amélioration du Gameplay

- Augmentation des niveaux de classement à 120 (Du à encore du boulot Crow !)
- Amélioration de l'HUD
- Augmentation du nombres de flashbang et des fusées à main disponible pour les joueurs.
- Réajustement de l'effet des flashbang
- Refonte complète des statistiques et caractéristique de la grenade V40 Mini
- Rééquilibrage de la grenade RGO au niveau de ces dégâts et de son rayon
- Augmentation des dégâts à courte portée pour tout les pistoles SAUF le REX ett le Magnum
- Amélioration de la physique des véhicules pour qu'ils ne quittent pas le sol à chaque impact
- Amélioration de la physique du bateaux de combat pour une meilleure conduites et la possibilité de quitter facilement l'embarcation en situation critique
- Augmentation de l'efficacité des DMRs ainsi que de leur précision (Oh mon dieu ..)
- Amélioration de la plupart des fusils à pompe
- Nerf de la précision du MTAR
- Amélioration de l'efficacité de l'accessoire canon long
- Le quick scope en sniper n'est plus possible (On pouvais avant ?). L'animation est désormais plus longue
- Ajout de viseurs X1 pour les nouvelles armes disponible des DLCs.
- Augmentation de la cadence de tir des RPG 7 et NLAW
- Nerf de la DCA mobile (Enfin !)
- Augmenation des dégâts causé par le tireur de l'hélicoptère d'attaque
- Réduction de la zone de dégâts des canons de l'hélicoptère de reconnaissance

Plusieurs joueurs rapportent déjà la présences de bug et DICE est au courant, ne vous inquiètez pas !

(Pour le changelog complet, c'est ici : http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/threadview/2979150493869854818/last/)


 
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